home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 3 / Info_Mac_1994-01.iso / Abstracts / Game⁄Board Abstract < prev    next >
Text File  |  1993-12-31  |  34KB  |  961 lines

  1. Abstracts from files in info-mac/game/brd as of Sun Dec 26 00:46:28 PST 1993
  2.  
  3.  
  4. #### BINHEX     abalone-11.hqx   ****
  5.  
  6. Date: Thu, 22 Apr 93 00:35:30 +0100 
  7. From: HJALMAR@SARA.NL
  8.  
  9. This .hqx file contains version 1.1 final of Abalone for the Macintosh.
  10.  
  11. Abalone is a commercially available strategic board game.
  12. It is played on a hexagonal board; the purpose is to push off your
  13. opponents balls. Abalone for the Macintosh is a freeware implementation
  14. of Abalone that allows you to play against the Mac or against someone else.
  15.  
  16. This update should replace the 1.1b1 version currently in your archive.
  17. The update contains a few bug fixes and nicer graphics.
  18.  
  19. Peter Tax (a512hjal@diamond.sara.nl  or  peter@q2c.nl)
  20.  
  21.  
  22. #### BINHEX     abalone-12.hqx   ****
  23.  
  24. Date: Fri, 19 Nov 1993 11:48:16 +0100
  25. From: ecotax <ecotax@hacktic.nl>
  26.  
  27. This file contains version 1.2 Beta 1 of Abalone for the macintosh.
  28.  
  29. [archivists: this version can safely replace the 1.1 version.]
  30.  
  31. Changes since version 1.1:
  32. --------------------------
  33. - ADDED NETWORK PLAY OPTION (actually the only 'Beta' part).
  34. - recoded my favourite strategy in assembly.
  35. - nicer graphics for color Mac owners.
  36. - minor bug fixes.
  37.  
  38. Requirements:
  39. -------------
  40. Any Mac running System 7.x (6.x won't do), min. 200k free RAM.
  41. (two of these Macs and some cabling for network play, of course.)
  42.  
  43. Description:
  44. ------------
  45. Abalone for the Macintosh supports two- and three-player games.
  46. Each of the players can be a human player, the Mac or a net player.
  47. A net player can either be a remote human player or a remote Mac.
  48. You can play abalone almost any way you can think of, for example:
  49. - solitaire against your Mac
  50. - a three-player network game
  51. - in 'demo' mode (Mac vs. Mac [vs. Mac])
  52. - in 'Turing Test' mode: try to guess which of the two net players
  53.   is the remote human player, and which the big Quadra.
  54.  
  55. For those who don't know about Abalone:
  56. ---------------------------------------
  57. Abalone is a board game for two or three players.
  58. The original game is played on a nice-looking hexagonal board
  59. with two or three colors of marbles on it.
  60. The object of the game is to push off your opponents marbles, much
  61. like a sumo wrestler tries to push his opponent out of the ring.
  62. You may only push your opponents marbles in a certain direction
  63. if you are 'stronger', that is you have more marbles lined up.
  64. Sounds so simple, doesn't it?
  65.  
  66.  
  67. #### BINHEX     achi.hqx   ****
  68.  
  69. Date: Fri, 12 Jun 92 16:58:26 CDT 
  70. From: PC0TMYS <PC0TMYS%MUSIC.TCS.TULANE.EDU@VM.TCS.Tulane.EDU>
  71. Subject: achi.hqx 
  72.  
  73. Enclosed is a Stuffit 1.5.1 archive containing an Achi game
  74. program that I wrote. The program is freeware and can be run
  75. on any Macintosh computer. It requires 230K of memory and is
  76. 32-bit clean.
  77.  
  78. Achi is a board game for two people. You can play against
  79. the computer or against another person. It is similar to
  80. tic-tac-toe, except that you get to move your pieces after
  81. you put them all down.
  82.  
  83. Documentation is available online and as a "read me" file.
  84.  
  85. Bill Hale
  86.  
  87. #### BINHEX     backgammon.hqx   ****
  88.  
  89. Date: 08 Mar 1993 15:21:01 -0500 (EST) 
  90. From: Aaron Barnett <C2MXBAR@FRE.TOWSON.EDU>
  91. Subject: [*] backgammon.hqx 
  92.  
  93.  
  94.  
  95.   This file is to replace one sent a few days ago, whose premature release
  96. was not without bugs  (like quitting without explaination on non-color
  97. macs, it should now run on a non-color mac as well)
  98.  
  99. sorry.
  100.  
  101. Once again, here is backgammon.
  102. Please remove the archive ‘backgammon.hqx’ and replace it with this one.
  103.  
  104. thanks.
  105.  
  106.  
  107. #### BINHEX     backstab-10.hqx   ****
  108.  
  109. Date: Wed, 30 Sep 92 00:34:29 EDT 
  110. From: Adam Miller <AMILLER@YaleVM.YCC.Yale.Edu>
  111. Subject: Backstab 
  112.  
  113. Backstab 1.0
  114. Copyright Adam Miller 1992
  115.  
  116. This is an excellent implementation of a board game commonly called Ataxx, an
  117. interesting game which looks easy but is tricky to master.  Backstab has color
  118. graphics, animation in black & white and color, digitized sound, well documented
  119. help, a large selection of computer opponents (from the very easy to a level
  120. that IUve never beaten), a large selection of pre-made boards, option for human
  121. vs. human play as well as computer vs. computer, and much more.
  122.  
  123. But what really makes this implementation unique is its flexible expandability.
  124. With extreme ease people you can create new boards with Resedit or some such
  125. tool, which is fun, but the real challenge is writing your own computer players.
  126. This is fun, challenging, and easy to do in your favorite programming language.
  127. Just build them as a code resource and copy them into the Backstab file.  It
  128. will automatically add them to the computer menu, and youUre ready to go.
  129.  
  130.  
  131. #### BINHEX     battleship-13.hqx   ****
  132.  
  133. Date: Wed, 3 Mar 93 17:11:01 PST 
  134. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  135. Subject: Battleship 1.3 
  136.  
  137.  
  138. Battleship 1.3                  The classic game of battleship.
  139.                                 Play against the computer or your friend.
  140.  
  141. This is a minor upgrade that shows the un-hit ships after the game is
  142. over.
  143.  
  144. John Lindal
  145. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  146.  
  147.  
  148.  
  149. #### BINHEX     bo-rad-101.hqx   ****
  150.  
  151. Date: Sun, 1 Nov 1992 23:24:40 -0600 
  152. From: Eric Strand <strand@ux1.cso.uiuc.edu>
  153.  
  154. Bo-Rad! v1.01 by Joe Fleck 
  155.  
  156. This is an upgraded version of Bo-Rad with a bug-fix and
  157. documentation update on some of the hidden features.
  158.  
  159. Have fun!
  160.  
  161. -Joe Fleck
  162. 11/1/92
  163. --------------------------------------------------------------
  164. This is a souped up version of a board game by which the player
  165. places colored dots in combinations and receives hints as to
  166. the ultimate combination.  There are many features to the game
  167. such as a great score list and timed events where the puzzle
  168. is mixed.  Hope you have some fun with it.
  169.  
  170. 32 bit clean, sys 7.0 compatible, color\b/w, etc.
  171.  
  172. You are free to copy and pass along the game as long as the original
  173. files remain intact (excluding the great scores list).
  174.  
  175. -Joe Fleck
  176. 10/26/92
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184. #### BINHEX     chess-set-11-hc.hqx   ****
  185.  
  186. Date: Sun, 31 Oct 93 15:35:01 CST
  187. From: meb3@cec.wustl.edu (Matthew Eli Blain)
  188. Subject: Chess Set! 1.1
  189.  
  190. Chess Set!
  191. A simple chess set stack by Matthew Blain, v1.1 of 10/31/93.
  192.  
  193. This stack is a chess set for your computer. It does not play
  194. chess, or even make many restrictions on how you can move the
  195. pieces around. Instead it lets you setup and save games, or
  196. play with a friend over an AppleTalk network via Apple Events.
  197. You can even make your own chess board if you want... The 
  198. stack is freely modifiable and I will probably allow you 
  199. to distribute it in any way you want!
  200.  
  201. Matthew Blain. mblain@aol.com.
  202.  
  203.  
  204.  
  205. #### BINHEX     chess-writer-41s.hqx   ****
  206.  
  207. Date: Wed, 2 Jun 1993 13:57:39 -0800 
  208. From: Jerry Wilcox <Jerry.Wilcox@ucop.edu>
  209. Subject: [*]ChessWriter 4.1s submission 
  210.  
  211. This is the latest shareware version of ChessWriter (4.1s). It should
  212. replace ChessWriter 4.02s, which is currently in the /game directory of the
  213. archives.
  214.  
  215. ChessWriter is a shareware chess editor, written by Bill Orton, for whom I
  216. am uploading it. The package includes special chess fonts used in display
  217. and print. Note that the shareware version expires 12/31/93, but is
  218. otherwise fully-featured. Upon registration (see about box for details) you
  219. will receive a long-term version of the program as well as a full manual. I
  220. believe that most people will find the manual necessary to fully understand
  221. and utilize all of the program's features.
  222.  
  223. Just as when I uploaded 4.02, I'll give the archiver the decision as to
  224. whether this should go into /game or /demo (because of the time limit). In
  225. either case, the old version should be deleted when this one is archived.
  226.  
  227. Jerry
  228. -----
  229. Jerry Wilcox - iscjcw@uccvma.ucop.edu  or Jerry.Wilcox@ucop.edu
  230. All opinions are mine alone
  231.  
  232.  
  233. #### BINHEX     chinese-chess-pro-101.hqx   ****
  234.  
  235. Date: Wed, 17 Nov 1993 14:18:50 -0800
  236. From: zeng@apple.com
  237. Subject: Chinese Chess Pro v1.0.1
  238.  
  239. Hi,
  240.  
  241. The Chinese Chess Pro v1.0.1 is enclosed.
  242.  
  243. Chinese Chess Pro is a shareware Chinese Chess progrram.
  244. It needs System 7.0 to run.
  245.  
  246. People can play Chinese Chess over an appletalk network using the program.
  247. They can also chat while they are playing.
  248.  
  249. The program strength is pretty good when playing in a fast CPU.
  250.  
  251. There are many other features. Please read the documents in the package
  252. to find them out.
  253.  
  254. Tie Zeng
  255.  
  256.  
  257. #### BINHEX     cribbage-25.hqx   ****
  258.  
  259. From "Chris Christensen <cnc@apple.com>" Tue Aug 31 14:26:31 1993
  260. Date: Tue, 31 Aug 93 09:48:39 -0700
  261. From: Chris Christensen <cnc@apple.com>
  262.  
  263. Attached is the most recent version of my game Cribbage. This version is 2.5
  264. and includes color support. It also fixes some bugs present in earlier versions.
  265. Cribbage is based on the card game of the same name. Complete instructions for
  266. the card game are included as well as options that help you learn the game.
  267.  
  268.  
  269. Chris Christensen
  270.  
  271.  
  272. -------------
  273.  
  274. #### BINHEX     etoile-104.hqx   ****
  275.  
  276. From: leo@cp.tn.tudelft.nl (Leo Breebaart)
  277. Subject: Etoile 1.04
  278. Date: Wed, 6 Oct 1993 12:46:23 +0100 (MET)
  279.  
  280. Recently released on AOL: Etoile 1.04 ("le jeu de diamant") 
  281. by Michiko Osakabe, a color implementation of a very Chinese 
  282. Checkers-like board game.
  283.  
  284. Requires 256 colors and at least a 13" screen. Presumeably
  285. freeware (no evidence of it being anything else).
  286.  
  287. -- 
  288. Leo Breebaart (leo @ cp.tn.tudelft.nl)
  289.  
  290. ----------------------------------------------------------------
  291.  
  292. #### BINHEX     fischer-spassky-chess-1992-ii.hqx   ****
  293.  
  294. Date: Fri, 6 Nov 1992 16:18 PDT 
  295. From: DEICHMAN@cisco.nosc.mil
  296. Subject: 1992-Fischer-Spassky Chess Tourney, Pt. 2 
  297.  
  298.  
  299.   Attached are the final 19 games from the Fischer-Spassky 
  300. Chess Tournament in Belgrade, Serbia.  Fischer defeated 
  301. Spassky for the 10th time in Game 30 to clinch the $3.35 
  302. million prize, winning 10 - 5.  Games 1 - 11 are posted to 
  303. Sumex-aim.stanford.edu as:
  304.  
  305.     /info-mac/game/1992-fischer-spassky-chess.hqx
  306.  
  307.   The games have been entered via Sargon III, but I understand 
  308. that Sargon IV will open the games without difficulty.  They 
  309. have been compressed with Compact Pro and converted to text with 
  310. BinHex 4.0.  I have also included an information (text) file 
  311. and an excerpt from a Robert Byrne "Chess" column in the folder.
  312.  
  313. -shane
  314. "deichman@nosc.mil"
  315.  
  316. -----------CUT HERE--------------
  317.  
  318. #### BINHEX     fischer-spassky-chess-1992.hqx   ****
  319.  
  320. Date: Wed, 23 Sep 1992 20:12 PDT 
  321. From: shane <DEICHMAN@cisco.nosc.mil>
  322. Subject: Fischer-Spassky Chess, Pt. 1 
  323.  
  324.  
  325.              1992 Bobby Fischer - Boris Spassky Tournament
  326.                      Sveti Stefan, Serbia-Montenegro
  327.                               September 1992
  328.                           Part 1 (Games 1 - 11)
  329.  
  330. (The files, saved from Sargon III, are stuffed with Stuffit v.1.5.1 
  331. and encrypted with BinHex 4.0; victors' names are in brackets for 
  332. each file)
  333.  
  334.   Enclosed are most of the games from the recent Fischer-Spassky 
  335. rematch, part one, which took place in the luxurious Adriatic resort 
  336. of Sveti Stefan in Sept. 1992. Play will resume in Belgrade in early 
  337. October (since Fischer took a 5 - 2 lead).  Games 2 and 3 are 
  338. missing, but both ended as draws.
  339.  
  340.   Fischer considers the match the world championship because he 
  341. never acknowledged the decision of the International Chess Federation 
  342. to strip him of his title in 1975 for refusing to play Soviet 
  343. challenger Anatoly Karpov.  The current Federation champion is 
  344. Garri Kasparov; observers of the present match say that the 
  345. level of play is far below that of Kasparov.
  346.  
  347.   To heighten the intrique, the U.S. Department of the Treasury has 
  348. declared the tournament a violation of U.N. sanctions against Serbia-
  349. Montenegro (which calls itself Yugoslavia) for provoking civil war 
  350. in attacking neighboring Bosnia-Herzegovina, and warned 
  351. Fischer that he could be fined $250,000 and sentenced to 10 
  352. years in prison.  At a news conference prior to the 
  353. tournament, Fischer spat on the Treasury Dept. letter.
  354.  
  355.   Many thanks to the Reuters and Associated Press news services for 
  356. releasing the moves from each game, and to the San Diego Union-
  357. Tribune for printing those results.
  358.  
  359. Shane D. Deichman
  360. deichman@cisco.nosc.mil
  361.  
  362. ----------------------------CUT HERE-------------------------------
  363.  
  364. #### BINHEX     fischer-spassky-sargon-iv.hqx   ****
  365.  
  366. Date: 7 Nov 92 10:14:21 U 
  367. From: "Frank Easterbrook" <frank_easterbrook@law.uchicago.edu>
  368. Subject: Chess Match 
  369.  
  370.    Chess Match                                11/7/92     10:10 AM
  371. All 30 games of the 1992 match between Fischer and Spassky, in Sargon IV
  372. format. This file must be converted with BinHex 4.0.
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377. #### BINHEX     flippant-10.hqx   ****
  378.  
  379. Date: Thu, 8 Jul 93 17:23:19 PDT 
  380. From: max@apple.com (Mark Q. Maxham)
  381. Subject: flippant.1.0.cpt.hqx 
  382.  
  383. Flippant is yet another board game in which your movements turn your
  384. opponent(s)' pieces to your color.  Moving to an adjacent square (distance
  385. of one) duplicates your piece and converts all adjacent pieces.  Moving two
  386. squares has the same effect, without duplicating the moved piece.
  387.  
  388. Flippant is wildly affordable shareware ($5), cheaper than lunch.
  389. Please support shareware!  See the README file for details.
  390.  
  391. The binary is virus-free and may be encluded on the CD-ROM of the archives.
  392.  
  393.  
  394. #### BINHEX     flipper.hqx   ****
  395.  
  396. Date: Sat, 30 Jan 1993 12:59 EDT 
  397. From: "Joe Strout .. Miami University, Oxford OH"
  398. Subject: FLIPPER.HQX (v1.2) 
  399.  
  400.  
  401. FLIPPER : A Strategy Game for One or Two Players
  402. ------------------------------------------------
  403.  
  404. Flipper is a strategy board game.  The rules are similar to games
  405. found both in the arcade and in home entertainment systems.  Flipper
  406. features a resizable board (from 3-11 squares in each dimension, sized
  407. independently) and optional random barriers.  Two levels of computer
  408. opponent are available, and both play very well (able to be the
  409. author, at least!).  Freeware.  Version 1.2.
  410.  
  411.  
  412. #### BINHEX     fungus.hqx   ****
  413.  
  414. Date: Tue, 8 Dec 92 11:37:30 CST 
  415. From: Ryan Richard Koopmans <koops@owlnet.rice.edu>
  416. Subject: Fungus 
  417.  
  418.  
  419. Fungus is a two to four player game that combines the strategy
  420. of Othello with the calculations of Tetris.  Spread your fungus
  421. across the world, and devour all those in your path.
  422.  
  423. Copyright 1992 Ryan Koopmans
  424. koops@owlnet.rice.edu
  425.  
  426. -------Cut here--------
  427.  
  428. #### BINHEX     game-master-isolation.hqx   ****
  429.  
  430. From: gurhs@uniwa.uwa.edu.au (Rhys Hollow)
  431. Subject: game/GMIsolation.hqx 
  432. Date: Wed, 13 May 92 21:44:59 WST 
  433.  
  434. The Moderators,
  435.  
  436. Here is a GameMaster rulebook called Isolation.  It is a simple two
  437. player board game for use with the networking game server GameMaster. It
  438. can be played over two macs or on the same mac, but it needs two
  439. players.  
  440.  
  441. The source to this rulebook, in Think Pascal 4.0 should be available
  442. elsewhere on this archive, else mail me at my address below and I'll see
  443. what I can do.
  444.  
  445. Rhys.
  446. --
  447. Rhys Hollow (gurhs@uniwa.uwa.oz.au) "ee'er by gum he's a bad'un!" -DangerMouse.
  448.  
  449.  
  450. #### BINHEX     game-of-kalah.hqx   ****
  451.  
  452. Date: Fri, 24 Jul 92 22:36:24 +0200 
  453. From: mercier@poly.polytechnique.fr (MERCIER Damien)
  454. Subject: Game-of-Kalah.cpt.hqx 
  455.  
  456.                         Game of Kalah
  457.                         -------------
  458.  
  459. A famous African game, a variation on Awele.
  460. The CompactPro archive includes a small documentation (...)
  461. You should try it before saying that you don't like games !
  462.  
  463. This program is shareware
  464. A French version and the sources (Pascal) are available for 10$
  465. PS:  Don't be sad or angry if you loose !
  466. I made level 1 easy for that reason 
  467. (for beginners like me who like to win...)
  468.  
  469. Have fun
  470. -----------------------
  471.  
  472. #### BINHEX     gnu-chess.hqx   ****
  473.  
  474. From: tomas@idc.uucp (Tomas Hansson)
  475. Subject: GNU-Chess 
  476. Date: Mon, 28 Sep 1992 09:38:22 -0400 
  477.  
  478.  
  479. Here is a (old) version of the GNU Chess for the Mac.
  480. For more information about the GNU-chess project and how
  481. to obtain the latest version, please read the documentation.
  482.  
  483. The only modifications that I made were to ensure that the included
  484. source will compile correctly under THINK C 5.0.3!
  485.  
  486.  
  487.  
  488.                                 Tomas Hansson
  489.                 Info Design Corporation
  490.                 tomas@idc.com or s442070@nexus.yorku.ca
  491.  
  492.  
  493. #### BINHEX     knight-edit-152.hqx   ****
  494.  
  495. Date: Sat, 24 Oct 1992 16:47:58 -0600 
  496. From: elpeters@lamar.ColoState.EDU (Eric Peters)
  497. Subject: [*] KnightEdit 1.5.2 
  498.  
  499. Hello, All:
  500.  
  501. Here is the newest version (1.5.2) of KnightEdit, a chess-notation editing
  502. program. Some have called KnightEdit a game recorder. It reads and writes long
  503. algebraic chess notation to and from text files.  It animates the moves from a
  504. text file onto a graphic chess board. After the chess move is made, post the
  505. text file either on a communication network or on an office environment network,
  506. or simply print out a text file and mail it to a friend.
  507.  
  508. Note that KnightEdit IS NOT a computer chess game.
  509. --------------------------------------------
  510. Shareware:
  511. Try the program for 15 days. If you continue using it, pay the shareware fee; otherwise, destroy your copy or give it to a friend for a 15 day trial. 
  512.  
  513. Mail a $10.00 registration fee to:
  514.  
  515. Carpenter Software
  516. KnightEdit v1.5.2
  517. PO Box 80743
  518. Albuquerque, New Mexico 87198-0743
  519.  
  520. Commercial distribution of KnightEdit v1.5 or higher requires a license from
  521. author and a registration fee. KnightEdit program is a property of Jesse
  522. Carpenter.
  523. --------------------------------------------
  524. • Special features include:
  525. --------------------------------------------
  526. • KnightEdit writes and reads long algebraic chess notation to and from text
  527. files.
  528.  
  529. • You can move the chess pieces on the chess board with the mouse. At the bottom
  530. of the chess board when selected or active, the next turn number with the
  531. appropriate chess piece is shown followed by the board coordinate of the
  532. position of the mouse hand.
  533.  
  534. • The smart chess board or (AI) allows only a one move turn and only to the the
  535. appropriate space. The smart chess board allows castling, in passing, pawn
  536. exchanging, and error checking when reading text. Also smart chess determines a
  537. check. If there is a checkmate or stalemate, the king cannot move.
  538.  
  539. • Animate under the Chess Moves Menu allows KnightEdit to animate the moves that
  540. are listed on the text file. If it is desired for any reason to discontinue
  541. animation, simply hold down the mouse button until the animation stops.
  542.  
  543. • Select Study under the Chess Moves Menu to review all chess moves without altering any text moves. It has a forward and reverse button, and a set and last move button. A quick way to study a game.
  544.  
  545. • Select Write under the Chess Moves Menu to Re-Write chess moves onto the text file. This option is good to use for rewriting incoming text file from others sources so chess notation is rewritten for KnightEdit compatibility. Also can write short algebraic chess notation by selecting the option in the preference dialog.
  546.  
  547. • Preference under the Option Menu allows you to save choice of chess piece,
  548. orientation of board, and other options to a preference file. Thus upon starting
  549. KnightEdit program, these option are set to New Files and to Text files. Also if
  550. NOT using for Text Only in preference, options are saved to the text-style file.
  551. The text-style file will set options upon opening, it has precedence over the
  552. preference file.
  553.  
  554. • There is a print capability. If the text edit window is active while selecting print under the File menu, it will print WYSIWYG. ALSO if the chess board window is active, it will print the chess board.
  555.  
  556. • Braces {} and carets ^^ are used to manipulate how KnightEdit will read
  557. the move list. KnightEdit will ignore any moves in a set of braces. But if
  558. there is a caret on the immediate right of a left brace, KnightEdit will read
  559. the contents within the braces. If it has two carets, this will indicate to
  560. KnightEdit to continue reading on the the next set of braces that has a caret.
  561. The second caret of the first set is only needed to set the continuation flag
  562. and no others are needed. Also if a caret is placed any where other than on
  563. the right of a left brace, KnightEdit will exit the reading except when
  564. placed within braces without a caret on the right of a left brace.
  565. This is great if you are playing more than one game to a correspondent; it allows KnightEdit to read one game at a time with out getting a read error.
  566.  
  567. This should replace the version currently in the archives. Please note that I am
  568. NOT the author of this program.  Direct bug reports to Jesse Carpenter (who IS
  569. the author) at:  JesseJr@aol.com
  570.  
  571. Anyone interested in a game can contact me at the address below.
  572.  
  573. Enjoy!
  574.  
  575. Eric Peters    elpeters@lamar.colostate.edu
  576.  
  577. ******************************
  578.  
  579. #### BINHEX     line-up-201.hqx   ****
  580.  
  581. From: berrie@kub.nl
  582. Date: Mon, 11 Jan 1993 19:32:57 +0100 
  583. Subject: Line Up 
  584.  
  585. This is version 2.0.1 of Line Up!. This replaces Connect Four
  586. 2.0 from your games directory. It contains a small bugfix for
  587. System 6 users (both players had the same color). The name is
  588. changed, because somebody told me that the name 'Connect Four',
  589. was copyrighted in the USA.
  590. Line Up! is a board game for one or two persons. This new version
  591. has great new features, including printing, better color support,
  592. cooler sounds, and as the best part the possibility to play
  593. games on two different computers over the AppleTalk network.
  594.  
  595.  
  596. #### BINHEX     mac-qubic.hqx   ****
  597.  
  598. Date: Sat, 23 May 1992 22:51 EDT 
  599. From: "DAVID A. BELSLEY" <BELSLEY@bcvms.bc.edu>
  600. Subject: [*] Mac-Qubic-3D-TTT.hqx 
  601.  
  602. By popular request, this is a reposting of Mac-Qubic, a 3-dimensional tic-tac-toe game.
  603. It is fully System 7.0 savy and 32-bit clean.
  604.  
  605. David and Eric Belsley
  606.  
  607.  
  608.  
  609. #### BINHEX     mac-turnover-122.hqx   ****
  610.  
  611. Date: Mon, 5 Oct 92 19:57:40 PDT 
  612. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  613. Subject: MacTurnover 1.2.2 
  614.  
  615.  
  616. MacTurnover 1.2.2           A version of Othello.  Play against the computer or
  617.                             a friend or have the computer play itself.
  618.  
  619. Now Quadra 040 cache compatible.
  620.  
  621. John Lindal
  622. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  623.  
  624.  
  625.  
  626. #### BINHEX     marienbad-30.hqx   ****
  627.  
  628. Date: Tue, 23 Jun 1992 16:32 EDT 
  629. From: "DAVID A. BELSLEY" <BELSLEY@bcvms.bc.edu>
  630. Subject: [*] Marienbad-30.hqx 
  631.  
  632. I have been informed that the previously posted version (2.64) of the game
  633. Marienbad was System 7 friendly but not 32-bit compatible.  Here then is 
  634. version 3.0, which is 32-bit compatible.
  635.  
  636. Marienbad is a version of nim in which you attempt to force your opponent
  637. to lift the last token (in this case, match sticks).  It is the game that figured
  638. prominently n the movie Last Year at Marienbad.
  639.  
  640. Marienbad must be unBinHexed and uncompacted with Compact Pro.
  641.  
  642.  
  643. #### BINHEX     net-othello-10b2.hqx   ****
  644.  
  645. From macmod Sat Aug 28 11:50:17 1993
  646. From: geech@cs.bu.edu (Andrew McGeachie)
  647. Date: Sat, 28 Aug 93 14:41:19 -0400
  648. Subject: Net Othello 1.1b2
  649.  
  650.  
  651. Network Othello 1.1b2
  652.  
  653.    This is the second version of Net Othello, which allows several
  654. users to play othello over an AppleTalk network. It allows users to
  655. play several games against different opponents simultaneously and is
  656. fully MultiFinder compatible.  It can run on system 6, or system 7.
  657.  
  658. Improvements over first version:
  659.  
  660.   Net Othello now works across AppleTalk zones.  There are also some
  661. internal changes which make it communicate more reliably over the
  662. network.
  663.  
  664.   There is also a known bug: If you try and register yourself with a
  665. name that someone else is using, you get a dialog prompting you to
  666. enter a new one. After doing this, it bombs :(
  667.  
  668.   I will work on fixing this one.  Please let me know of other bugs
  669. you find, or suggestions you have.
  670.  
  671.  
  672. - Andrew McGeachie      geech@cs.bu.edu      1/29/92
  673.  
  674. ----------------------------------------------------------------
  675.  
  676.  
  677.  
  678. #### BINHEX     net-risk-11.hqx   ****
  679.  
  680. Subject: NetRisk 1.1 update 
  681. From: rrwood@uuisis.isis.org (Roy Wood)
  682. Date: Fri, 14 Aug 1992 12:02:34 -0400 
  683. Organization: International Shared Information Service (Ottawa) 
  684.  
  685. Lots of people complained that NetRisk 1.0 didn't support multiple zones,
  686. and had a bunch of other annoying problems.  Well, here's version 1.1, which
  687. supports multiple zones, and fixes those other problems.  The on-line help
  688. is a little unconfident about the multiple-zone stuff, but it's worked well
  689. so far.  
  690.  
  691. Watch for Communications Toolbox support in version 1.2, but don't hold your 
  692. breath-- I do have a job and a life.
  693.  
  694. -Roy Wood
  695.  
  696.  
  697.  
  698. #### BINHEX     otello-20.hqx   ****
  699.  
  700. Date: Sat, 12 Sep 92 16:28:23 PDT 
  701. From: lyson@mprgate.mpr.ca (Angela Lyson)
  702. Subject: [*] Otello 2.0 
  703.  
  704. I am submitting this contribution for a friend who does not have access to
  705. the net.  Thanks.
  706.  
  707.  ----
  708. Angela Lyson        lyson@mprgate.mpr.ca          ...uunet!ubc-cs!mprgate!lyson
  709. MPR Teltech Ltd.    
  710. 8999 Nelson Way        In the standards game, as in penmanship, 
  711. Burnaby, B.C.        the best grades often go to the least interesting people.
  712. Canada  V5A 4B5            Robert X. Cringely, Accidental Empires
  713.  ----
  714.  
  715. Otello 2.0
  716.  
  717. Copyright (C) 1990-1992 by Ron Hayter.
  718. All rights reserved.
  719. Non-commercial distribution only.
  720.  
  721. Otello is a strategy board game named after an opera.  It is not named after a 
  722. certain commercial strategy board game, although there is a vague resemblance 
  723. between the two.  :-)
  724.  
  725. Otello can play at three skill levels, or it can be used by two people as an 
  726. electronic game board.  If you like, it can suggest what it thinks is the best 
  727. move available at any time.
  728.  
  729. Please send me a postcard if you enjoy this game.
  730.  
  731. Revision history:
  732. v1.0    First release.
  733. v2.0    Added colour.  Made the board resizable.  Improved the algorithm for 
  734.     evaluating moves.
  735.  
  736.  
  737. #### BINHEX     pente.hqx   ****
  738.  
  739. Date: Wed, 2 Dec 92 13:40:28 -0500 
  740. From: blackm@ecn.purdue.edu (Michael A Black)
  741. Subject: Archive submission 
  742.  
  743.  
  744. This is a shareware version of the classic board game Pente ('pen-tay).
  745. Win by lining up five of your stones or capturing five of your opponents
  746. pairs.  Features three modes of play, and three difficulty levels.
  747.  
  748.  
  749. #### BINHEX     pentominoes-141.hqx   ****
  750.  
  751. From: f8dy@netaxs.com (Mark Pilgrim)
  752. Subject: Pentominoes 1.4.1 (board game)
  753. Date: Thu, 9 Dec 1993 23:13:54 -0500 (EST)
  754.  
  755. Pentominoes is a board game where you must fit 12 pieces (of five squares
  756. each) into a variety of boards. Pieces may be rotated or flipped, but may
  757. not overlap each other.  A great geometric puzzler that goes back 40 years!
  758.  
  759. Pentominoes 1.4.1 fixes several technical bugs (27, to be exact) from version
  760. 1.4  Pentominoes is distributed under the GNU General Public License; complete
  761. C source code will be uploaded to the archive sites in a separate archive.  If
  762. you do not have FTP access, e-mail the author at f8dy@netaxs.com requesting
  763. a copy of the source code, the game itself, or a list of other programs by
  764. the same author.
  765.  
  766. System 6 and 7 compatible; supports B/W, grayscale, and color monitors;
  767. includes sounds.  Sounds work under system 6, but may require 6.0.7.
  768.  
  769. Pentominoes 1.4.1 is copyright 1993 by Mark Pilgrim, MerriMac Software Group.
  770.  
  771.  
  772. #### BINHEX     polymine-104.hqx   ****
  773.  
  774. Date: 26 Sep 1993 21:02:00 -0400 (EDT) 
  775. From: STH@eclx.psu.edu
  776. Subject: PolyMine 1.04 
  777.  
  778.     PolyMine is a game with special grid and mines. The objective is find all the safe place without stepping on a mine. PolyMine is one of Poly-Series games.
  779.     Depending on your skill, you can adjust the difficulty of the game by selecting number of mines, holes and shape of grid.
  780.     This version of PolyMine is shareware. If you want to use it, please send at least 'ONE US DOLLAR' . If you send $10 or more, you will recieve a diskette with the latest versions of other games.
  781.     Auto Click and continuous mode added in version 1.01. Minor bug was fixed in version 1.02. Error trap works properly in version 1.03. Background was added and scoring changed in version 1.04.
  782.  
  783.  
  784. #### BINHEX     polyominoes-40.hqx   ****
  785.  
  786. Date: Wed, 20 Jan 93 11:14:25 PST 
  787. From: kevin@cse.lbl.gov (Kevin Gong)
  788. Subject: polyominoes-40.cpt.hqx 
  789.  
  790. Polyominoes 4.0 is really three games in one.  In game mode, you have a very 
  791. interesting strategy game in which you try to put the last piece on the board.
  792. The pieces can be flipped or rotated in any manner.  With Version 4.0, you can 
  793. use any of the over 30 different boards, or create one of your own using the 
  794. Board Editor.  In puzzle mode, you can try to place all the pieces on any of 
  795. the boards.  In spanning puzzle mode, you try to span the board with the 
  796. fewest number of pieces.  You can use pentominoes, tetrominoes, or trominoes.  
  797. The program keeps track of all of your best efforts.
  798.  
  799. Polyominoes is ShareWare, $7.00 registration fee.  It should work on any 
  800. Macintosh with either System 6 or 7.
  801.  
  802. Major changes since version 3.0:
  803.     %   Spanning puzzle (in addition to game and puzzle)
  804.     %   Program keeps user statistics (for game, puzzle, and spanning puzzle)
  805.     %   Larger boards (up to 12x20)
  806.     %   High scores list
  807.     %   Better rotate/flip interface
  808.     %   Three different piece sets (pentominoes, tetrominoes, trominoes)
  809.     %   Over 30 different boards
  810.  
  811.  - kevin (kevin@cse.lbl.gov)
  812.  
  813.  
  814.  
  815. #### BINHEX     risk-ii.hqx   ****
  816.  
  817. From: wiromero@NMSU.Edu
  818. Date: Wed, 16 Dec 92 10:05:36 MST 
  819.  
  820.  
  821. Dear Moderator,
  822.  
  823. This is a repost of a recent submission of the file Risk_II.sit.hqx.
  824. Please submit this into your info-mac/game directory this last time.   
  825. This is a colorized version (modified using ResEdit) of the old 
  826. black/white Risk!  This makes excellent use of the 256-color
  827. mode of any color Macintosh with a color display.  This has been
  828. corrected of a minor flaw where the OK button in the victory 
  829. dialog window did not work.  It now works.  The color background
  830. was modified slightly for better display on black/white Macs, as
  831. well as the Risk! card backface.  This game still works on the old
  832. black/white Macs, since the modifications are only resources, that
  833. is, the actual game code is still original and unchanged in this 
  834. colorized version.  Therefore, this is not an unauthorized "hack".
  835. It should be noted that though this game does not explicitly
  836. announce anywhere within itself whether or not it is either share-
  837. ware or freeware, one can assume freeware since it has been 
  838. available for downloading on ftp sites for quite some time now.
  839. Hence all credit (c) rightfully belongs to the author of the game:
  840.  
  841. Antonie J. Engel
  842. 60 Pinewood Rd.
  843. Bolton, MA 01740
  844.  
  845. Since this game now works for both black/white and color Macs,
  846. it is certainly worth it to download.  Enjoy!
  847.  
  848.  
  849.          A note to the moderators:  I had a friend submit this game
  850.          on her own account about 4 days ago in the process of 
  851.          showing her how to find the submissions addresses of 
  852.          some of the sites, and how to submit the files for archiving,
  853.          but this time I am just doing it myself, so as not to involve
  854.          her a second time.
  855.  
  856.  
  857.  
  858. #### BINHEX     susan-20.hqx   ****
  859.  
  860. Date: Fri, 18 Dec 92 05:19:49 -0500 
  861. From: trodrigu@spock.ecs.umass.edu (Tao R or Stephen L)
  862. Subject: Upload 
  863.  
  864. SUSAN 2.0 - from trodrigu@zonker.ecs.umass.edu - .cpt format
  865. Board game with AI that LEARNS!
  866.  
  867. SUSAN is a quick and subtle game for two players.  This is the
  868. original board game with a new computer opponent that LEARNS by
  869. playing, so it's always near your skill level.  And it makes
  870. intelligence files that you can share with your friends.  SUSAN 2.0
  871. is Copyright 1992 by Stephen Linhart, and is Freeware.  It runs in
  872. color or B&W, and will use SUSAN Colors or SUSAN Colors #2 if you
  873. have them.Needs System 6.0.2 or newer, including System 7.
  874.  
  875.  
  876. #### BINHEX     susan-colors-set-2.hqx   ****
  877.  
  878. Date: Fri, 18 Dec 92 05:19:28 -0500 
  879. From: trodrigu@spock.ecs.umass.edu (Tao R or Stephen L)
  880. Subject: Upload 
  881.  
  882. SUSAN Colors #2 - from trodrigu@zonker.ecs.umass.edu - .cpt format
  883. Wildly colorful graphics for SUSAN!
  884.  
  885. This file contains wildly colorful new graphics for the game SUSAN.
  886. These are great graphics for folks who are looking for excitement
  887. and stimulation.  If you want a more subdued look, try the original
  888. SUSAN Colors.  SUSAN Colors #2 is Copyright 1992 by Stephen Linhart,
  889. and is Freeware.  Requires SUSAN, 640K available, and color or
  890. grayscale display.
  891.  
  892.  
  893. #### BINHEX     susan-colors-smaller.hqx   ****
  894.  
  895. Date: Fri, 18 Dec 92 05:18:56 -0500 
  896. From: trodrigu@spock.ecs.umass.edu (Tao R or Stephen L)
  897. Subject: Upload 
  898.  
  899. SUSAN Colors - from trodrigu@zonker.ecs.umass.edu - .cpt format
  900. Subdued, elegant graphics for SUSAN!
  901.  
  902. This file contains the original SUSAN Colors graphics in a new
  903. smaller package.  These are great graphics for folks who want
  904. a subdued, elegant look for SUSAN.  If you want excitement and
  905. stimulation, try SUSAN Colors #2.  SUSAN Colors is Copyright
  906. 1992 by Stephen Linhart, and is Freeware.  Requires SUSAN, 640K
  907. available, and color or grayscale display.
  908.  
  909.  
  910. #### BINHEX     susan-smart-file.hqx   ****
  911.  
  912. Date: Fri, 18 Dec 92 05:16:12 -0500 
  913. From: trodrigu@spock.ecs.umass.edu (Tao R or Stephen L)
  914. Subject: Upload 
  915.  
  916. Smart File - from trodrigu@zonker.ecs.umass.edu - .cpt format
  917. A strong intelligence file for SUSAN
  918.  
  919. This is an intelligence file for SUSAN that I've been training
  920. for a while.  I made it as an example for folks who want to
  921. play against a strong opponent.  SUSAN 2.0 is required.
  922.  
  923.  
  924. #### BINHEX     tac-tickle-104.hqx   ****
  925.  
  926. Date: Mon, 5 Oct 92 20:00:03 PDT 
  927. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  928. Subject: TacTickle 1.0.4 
  929.  
  930.  
  931. TacTickle 1.0.4             Strategy board game where two players moves their
  932.                             pieces around on a grid.  The first player to
  933.                             align the correct number of pieces wins.
  934.                             There is usually a severe space shortage, however,
  935.                             so you keep getting in eachother's way!
  936.  
  937. Now Quadra 040 cache compatible.
  938.  
  939. John Lindal
  940. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  941.  
  942.  
  943.  
  944. #### BINHEX     tic-tac-toe-3d-106.hqx   ****
  945.  
  946. Date: Mon, 5 Oct 92 20:00:39 PDT 
  947. From: jafl@Alice.Wonderland.Caltech.EDU (John Lindal)
  948. Subject: 3D Tic-Tac-Toe 1.0.6 
  949.  
  950.  
  951. 3D Tic-Tac-Toe 1.0.6        Tic-Tac-Toe in 3 dimensional perspective.  Play
  952.                             against the computer or a friend or have the
  953.                             computer play itself.
  954.  
  955. Now Quadra 040 cache compatible.
  956.  
  957. John Lindal
  958. jafl@alice.wonderland.caltech.edu
  959.  
  960.  
  961.